GRA UCIECZKA - VICHY
- Kraj FR, VICHY
- Rok realizacji 2023
- LOXONE Partner 2CRISNAY

Cel projektu
Celem gry ucieczki jest wykorzystanie maksymalnie wejścia logicznego 0/1 do aktywowania różnych akcji, ponieważ celem jest umożliwienie osobie opuszczenia pokoju w rekordowym czasie.
w tym celu używamy wielu mechanicznych i automatycznych sztuczek, dlatego używamy LOXONE MINISERVER, a wszystko to przy poszanowaniu specyfikacji klienta w odniesieniu do tematyki pomieszczenia i atmosfery, którą chce zapewnić. To duże wyzwanie!
w tym celu używamy wielu mechanicznych i automatycznych sztuczek, dlatego używamy LOXONE MINISERVER, a wszystko to przy poszanowaniu specyfikacji klienta w odniesieniu do tematyki pomieszczenia i atmosfery, którą chce zapewnić. To duże wyzwanie!
Rozwiązanie
dzięki pomocy miniserwera LOXONE i rozszerzeń udało nam się to wszystko osiągnąć, przy bardzo dobrym zarządzaniu akcją i jednocześnie aktywowaniu różnych dźwięków podczas gry
aby gracze jak najbardziej zanurzyli się w tematyce gry, oświetlenie zostało dopracowane tak, aby atmosfera oświetleniowa nie była zbyt agresywna, dzięki różnorodnym rozszerzeniom ściemniacza. Przez całą grę atmosfera świetlna nadaje szczególny charakter tematowi pokoju; również ze względu na dźwięk konieczne było odtwarzanie muzyki powiązanej z tematem, informując graczy w różnych momentach gry, aby pomóc im w postępie w grze.
przez całą grę wszystko jest ukryte przed ludźmi, nie widzą naszych rozwiązań technicznych: to dzięki łamigłówkom odkrywają, że to aktywuje rzeczy
musieliśmy wykonać kilka prac: technik, elektryk, magik, inżynier dźwięku... wszystko po to, aby ludzie na sali naprawdę miło spędzili czas
aby gracze jak najbardziej zanurzyli się w tematyce gry, oświetlenie zostało dopracowane tak, aby atmosfera oświetleniowa nie była zbyt agresywna, dzięki różnorodnym rozszerzeniom ściemniacza. Przez całą grę atmosfera świetlna nadaje szczególny charakter tematowi pokoju; również ze względu na dźwięk konieczne było odtwarzanie muzyki powiązanej z tematem, informując graczy w różnych momentach gry, aby pomóc im w postępie w grze.
przez całą grę wszystko jest ukryte przed ludźmi, nie widzą naszych rozwiązań technicznych: to dzięki łamigłówkom odkrywają, że to aktywuje rzeczy
musieliśmy wykonać kilka prac: technik, elektryk, magik, inżynier dźwięku... wszystko po to, aby ludzie na sali naprawdę miło spędzili czas
W przypadku tego trochę skomplikowanego osiągnięcia konieczna była zmiana głównego przeznaczenia miniservera na przystosowanie go do pokoju gier typu escape room. Mogliśmy także zaoferować klientowi włączenie dźwięku dzięki serwerowi muzycznemu i głośnikom ukrywaj się pod sufitem i wydawaj różne dźwięki w zależności od pożądanych momentów, informując gracza w jego grze za pomocą komunikatów głosowych. oświetlenie odgrywa ważną rolę w tworzeniu atmosfery<br /><br /> to był świetny projekt, klient był zachwycony naszą obsługą, na rok 2024 w przygotowaniu 3 pokój, za tym wszystkim będzie mały LOXONE: bardzo ładny projekt z perspektywy...
BASTARD de CRISNAY Gaëtan, Menedżer
Produkty
- Miniserver · 100335
- Relay Extension · 100038
- Audioserver · 100428
- Dimmer Extension · 100029