Flag de memoria

Funcionamiento

Con el bloque de funciones Flag de memoria puede unir la programación de una página a otra(s).

Se puede emplear para utilizar un valor en varias páginas o también para evitar cruces de líneas.

Al añadir un Flag de memoria se crea la correspondiente salida de referencia, a la cuál se puede conectar la información que quiera pasar.

El Flag de memoria se muestra en el árbol de periferia y se puede utilizar tantas veces como quiera como entrada de referencia.

El Flag de memoria está definido por defecto como digital (On/Off). En el caso que desee usar el Flag de memoria con un valor analógico, debe quitar la marca de la casilla “usar como un valor digital”.

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Ejemplo

Al Flag de memoria “Luz todo Off” se unen todos los pulsos, que sirven para apagar todas las luces de toda la casa.

Ahora se introduce este Flag de memoria en todas las páginas de programación, y se conecta con las entradas R de los bloques de funciones Control Iluminación.

Si pasa un pulso en la salida de referencia del Flag de memoria, automáticamente pasará a todas las entradas de referencia del Flag de memoria.

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