Tor

Anwendung

Mit dem Tor Baustein können diverse Garagen- oder Gartentore angesteuert und ins Loxone System eingebunden werden.

Mit dem Baustein kann eine komplette Torsteuerung erstellt werden. Durch die Impulsausgänge ist es auch möglich, mit den Steuerungen diverser Hersteller zu kommunizieren.

 

Grundprogrammierung

Nachdem der Programmbaustein Tor in die Programmierung eingefügt wurde („F5“-Taste), wird in den Eigenschaften ausgewählt, wie dieser verwendet wird.

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Direkt:

Wird verwendet, wenn eine eigenständige Torsteuerung mit Loxone realisiert wird. Das bedeutet, dass der Motor und die Sensoren direkt an die Ein- und Ausgänge von Loxone Geräten angeschlossen werden. Eine gegenseitige Verriegelung von Öffnen und Schließen wird durch den Programmbaustein gewährleistet. Die Ausgänge Qo (Öffnen) und Qc (Schließen) werden für die jeweilige Fahrdauer aktiviert.

Nachfolgende Steuerung:

Wird verwendet, wenn bereits eine Torsteuerung vorhanden ist und diese mit Loxone angesteuert wird. Die Ausgänge QTr (Öffnen/Schließen kombiniert), Qo (Öffnen) und Qc (Schließen) senden in diesem Fall nur Impulse zur Steuerung. Die Verriegelung wird in diesem Fall von der externen Steuerung gewährleistet.

DIREKT: MINISERVER ALS TORSTEUERUNG

Wird die gesamte Logik der Torsteuerung mit Loxone realisiert, kann dies wie folgt programmiert werden. Die Fahrzeiten können über die Parameter To und Tc definiert werden. Endschalter oder Lichtschranken werden an die Eingänge des Programmbausteines verknüpft. Außerdem kann für die Visualisierung der Typ des Tores angepasst werden (Parameter T).

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NACHFOLGENDE STEUERUNG: EINZELNER TASTEINGANG

Wird eine Torsteuerung angesteuert, die nur einen einzigen Tasteingang besitzt, sieht die Programmierung wie folgt aus. Damit der Status in der Visualisierung übereinstimmt, kann über die Parameter To und Tc die Fahrzeit bestimmt werden. Außerdem kann der Typ des Tores angepasst werden (Parameter T). Zusätzlich können Endschalter oder Lichtschranken an die Eingänge des Programmbausteines verknüpft werden.

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NACHFOLGENDE STEUERUNG: ZWEI TASTEINGÄNGE

Wird eine Torsteuerung angesteuert, die getrennte Tasteingänge für öffnen und schließen besitzt, sieht die Programmierung wie folgt aus. Damit der Status in der Visualisierung übereinstimmt, kann über die Parameter To und Tc die Fahrzeit bestimmt werden. Außerdem kann der Typ des Tores angepasst werden (Parameter T). Zusätzlich können Endschalter oder Lichtschranken an die Eingänge des Programmbausteines verknüpft werden.

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Eingänge

Name Bezeichnung Erklärung  Wertebereich  Einheit
Tr Trigger öffnen/schließen Eingang für Eintasten-Bedienung
Impuls an Tr, wenn Tor nicht in Bewegung:

  • Impuls QTr
  • Impuls auf Qo oder Qc, je nach vorheriger Fahrtrichtung (Öffnen und Schließen immer abwechselnd)

Impuls an Tr, wenn Tor in Bewegung (Tor bleibt stehen):

  • Impuls auf QTr
  • Impuls auf Qc (wenn sich das Tor gerade schließt) oder Qo (wenn sich das Tor gerade öffnet)
 0/1  –
Io Trigger öffnen Eingang für Öffnen

Impuls an Io, wenn Tor in Endlage (ganz geschlossen):

  • Impuls auf QTr
  • Impuls auf Qo

Impuls an Io, wenn Tor in Bewegung (Tor bleibt stehen):

  • Impuls auf QTr
  • Impuls auf Qc (wenn sich das Tor gerade schließt) oder Qo (wenn sich das Tor gerade öffnet)
 Impuls an Io, wenn Tor nicht in Bewegung:
  • Impuls auf QTr (bei vorheriger Fahrtrichtung Schließen)
  • drei Impulse auf QTr (bei vorheriger Fahrtrichtung Öffnen)
  • Impuls auf Qo
 0/1  –
Ic Trigger schließen Eingang für Schließen

Impuls an Ic, wenn Tor in Endlage (ganz offen):

  • Impuls auf QTr
  • Impuls auf Qc

Impuls an Ic, wenn Tor in Bewegung (Tor bleibt stehen):

  • Impuls auf QTr
  • Impuls auf Qc (wenn sich das Tor gerade schließt) oder Qo (wenn sich das Tor gerade öffnet)
Impuls an Ic, wenn Tor nicht in Bewegung:
  • Impuls auf QTr (bei vorheriger Fahrtrichtung Öffnen)
  • drei Impulse auf QTr (bei vorheriger Fahrtrichtung Schließen)
  • Impuls auf Qc
 0/1  –
Do Status Tor offen Eingang für Endschalter oder Kontakt. Do = 1, wenn Tor ganz offen 0/1  –
Dc Status Tor geschlossen Eingang für Endschalter oder Kontakt. Dc = 1, wenn Tor ganz geschlossen 0/1  –
St Trigger Stop Impuls stoppt das Tor:

  • Impuls auf QTr
  • Impuls auf Qc (wenn sich das Tor gerade schließt) oder Qo (wenn sich das Tor gerade öffnet)
0/1  –
So Lichtschranke Öffnen Eingang für Lichtschranke. So = 1, wenn Lichtstrahl unterbrochen. Das Tor kann geschlossen, aber nicht geöffnet werden. 0/1  –
Sc Lichtschranke Schließen Eingang für Lichtschranke. Sc = 1, wenn Lichtstrahl unterbrochen. Das Tor kann geöffnet werden, aber nicht geschlossen. 0/1  –
Dis Disable Kindersicherung – Die Eingänge Tr, Io und Ic werden gesperrt, wenn Dis = 1. 0/1

 

PARAMETER

Name Beschreibung Erklärung  Wertebereich  Einheit
Remanenz Remanenzeingang Aktiviert die Remanenz dieses Bausteins. 0/1
To Fahrzeit für Öffnen Dauer für vollständiges Öffnen des Tores. s
Tc Fahrzeit für Schließen Dauer für vollständiges Schließen des Tores. s
Th Impulslänge Ausgang Dauer der Impulse an den Ausgängen QTr, Qo und Qc s
Tl Impulspause Ausgang Dauer der Pause zwischen Impulsen an den Ausgängen QTr, Qo und Qc s
TI Dauer Motorverriegelung Dauer der Motorverriegelung bei Richtungswechsel s
TH Blinklicht Ein-Dauer Ein-Dauer der Warnleuchte (Ausgang Ql) s
TL Blinklicht Aus-Dauer Aus-Dauer der Warnleuchte (Ausgang Ql) s
T Typ für Visualisierung 0 = Garagentor
1 = Schwenktor mit einem Flügel links
2 = Schwenktor mit einem Flügel rechts
3 = Schwenktor mit zwei Flügeln
4 = Seitensektionaltor links
5 = Seitensektionaltor rechts
0 – 5

 

Ausgänge

Name  Beschreibung  Erklärung  Wertebereich  Einheit
QTr Digitaler Ausgang
Öffnen/Schließen
kombinierter Ausgang für Öffnen/Schließen 0/1
Qo Digitaler Ausgang Öffnen Ausgang für Öffnen 0/1
Qc Digitaler Ausgang Schließen Ausgang für Schließen 0/1
Qa Status Bewegung 1 = Tor bewegt sich 0/1
AQp Tor Position 0 = vollständig geschlossen, 1 = vollständig geöffnet 0/1
QI Digitaler Ausgang Warnleuchte Ausgang für Blinklicht. Blinkfrequenz kann über die Parameter TH und TL definiert werden.
Die Warnleuchte blinkt, wenn sich das Tor bewegt, oder das Tor durch die Lichtschranke gestoppt wurde.
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