Anwendung
Dieser Baustein ermöglicht die Erstellung verschiedener Lichtszenen die sowohl einzeln Rot, Grün, Blau als auch in Kombination ausgegeben werden können.
Grundprogrammierung
Über den Eingang „+“ können die Szenen durchgeschalten werden wodurch an den Ausgängen dann die Farbe entweder in RGB aufgeteilt oder zusammengefasst am Ausgang AQa weiterverarbeitet werden kann.
Durch einen Doppelklick auf den Baustein können die Lichtszenen definiert und bearbeitet werden.
Eingänge
Name |
Bezeichnung |
Beschreibung |
Wertebereich |
Einheit |
AI | Analoger Eingang RGB | %-Wert Rot + % Wert Grün * 1000 + % Wert Blau * 1000000 | 0/100100100 | – |
+ | Auswahl Eingang Lichtszene – Nächste | Aktive Lichtszene (0-X) | 0/1 | – |
– | Auswahl Eingang Lichtszene – Vorherige | Aktive Lichtszene (0-X) | 0/1 | – |
Als | Auswahl Eingang Lichtszene (0-X) | Analoge Auswahl einer Lichtszene | 0-X | – |
Dis | Disable | Kindersicherung – sperrt alle Eingänge am Baustein, aber nicht die Visualisierung | 0/1 | – |
R | Reset | Setzt alle Ausgänge auf 0 | 0/1 | – |
O | Alles EIN | Szene „Alles Ein“ wird gestartet -> schaltet alle Ausgänge auf maximum | 0/1 | – |
Ausgänge
Name | Bezeichnung | Beschreibung | Wertebereich | Einheit |
AQr | Analoger Ausgang für rote LEDs | Gibt den Dimmwert für die rote LED aus | 0/10 | – |
AQg | Analoger Ausgang für grüne LEDs | Gibt den Dimmwert für die grüne LED aus | 0/10 | – |
AQb | Analoger Ausgang für blaue LEDs | Gibt den Dimmwert für die blaue LED aus | 0/10 | – |
AQs | Szenenauswahl | Gibt die aktuell gewählte Szene als Analogwert aus | 0/X | – |
AQa | Analoger Ausgang RGB | %-Wert Rot + % Wert Grün * 1000 + % Wert Blau * 1000000 | 0/100100100 | – |