Music Server Zone

Um den Baustein „Music Server Zone“ verwenden zu können, muss zuerst ein Music Server in Betrieb genommen und in der Loxone Config angelegt werden.

Inhaltsverzeichnis


Eingänge

KürzelKurzbeschreibungBeschreibungEinheitWertebereich
TgZToggle ZoneWechselt Zone zwischen Aus und Ein-0/1
ZonZone OnTrigger Zone Ein
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
ZoffZone OffTrigger Zone Aus
Wird eine Playliste abgespielt, wird mit die Wiedergabe mit Play wieder am Beginn des Titels gestartet.
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
V+Casatunes Music Server: VolumeTrigger Lauter
Doppelklick schaltet auf die nächste Quelle
-0/1
Loxone Music Server: VolumeTrigger Lauter
Doppelklick schaltet auf den nächsten Zonen-Favorit
-0/1
Loxone Music Server Gen 2: VolumeTrigger Lauter
Doppelklick schaltet auf den nächsten Zonen-Favorit
-0/1
V-VolumeTrigger Leiser
Doppelklick schaltet die Zone aus
-0/1
AIvVolume levelAnaloger Eingang Lautstärke%0...100
S+Casatunes Music Server: Next SourceTrigger nächste Quelle-0/1
Loxone Music Server: Next zone favoriteTrigger nächster Zonen-Favorit.
Wurde zuletzt eine benutzerdefinierte Auswahl getroffen, wird der erste Zonenfavorit abgespielt.
-0/1
Loxone Music Server Gen 2: Next zone favoriteTrigger nächster Zonen-Favorit.
Wurde zuletzt eine benutzerdefinierte Auswahl getroffen, wird der erste Zonenfavorit abgespielt.
-0/1
AIsCasatunes Music Server: SourceAnaloger Eingang Quelle-
Loxone Music Server: Zone favoriteAnaloger Eingang Zonen-Favorit-0...8
PlayStart playbackTrigger Song abspielen-0/1
PausePause playbackTrigger Song pausieren.
Wird eine Playliste abgespielt, wird mit die Wiedergabe mit Play an der aktuellen Position des Titels fortgesetzt.
-0/1
StopStop playbackTrigger Song stoppen
Wird eine Playliste abgespielt, wird mit die Wiedergabe mit Play wieder am Beginn des Titels gestartet.
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
Song+Next trackTrigger nächster Song-0/1
Song-Previous trackTrigger vorheriger Song-0/1
MuteMuteTrigger Mute
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
ShuffleShuffleTrigger Shuffle-0/1
RepeatRepeatAnaloger Eingang Repeat
0 = Aus, 1 = Playliste fortlaufend wiederholen, 2 = aktuellen Titel wiederholen
-0...2
MoMotion sensorBewegungsmelder, spielt die aktuell ausgewählte Playliste-0/1
T5Combined button inputV+ bzw. V-Taste wird verwendet. Doppelklick auf Taste 3 schaltet die Zone aus (siehe Parameter Roff).-
RResetReset, schaltet die Zone aus.
Wird eine Playliste abgespielt, wird die Wiedergabe mit Play wieder am Beginn des Titels gestartet.
Der Name des angeschlossenen Sensors wird in der Visualisierung verwendet.
-0/1
DisDisableKindersicherung – sperrt alle Eingänge, aber nicht die Visualisierung-0/1
DisMoDisable motion sensorVerhindert das Einschalten der Musik über (Mo). Hat keinen Einfluss auf die automatische Abschaltung mit Parameter (MT).-0/1
AAlarm inputEinbruchalarm mit Lautstärke des Parameters Va aktivieren
während Alarmeingang aktiv ist werden alle Eingänge gesperrt
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
FAFire AlarmFeueralarm mit Lautstärke des Parameters Va aktivieren
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
BeDoorbell inputTürklingel mit Lautstärke des Parameters Vbe aktivieren
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
BuzzerAlarm clock inputWeckersound mit Lautstärke des Parameters Vbu aktivieren
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
SleepSleep timer inputZone wird nach Ablauf der Zeit Ts lautlos gesetzt und ausgeschaltet
Der Ausschalttimer wird durch vorzeitiges Ausschalten der Zone (Off, Pause, Stop, R) zurückgesetzt.
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
TTSText to Speech inputEingang Text-to-speech(Sprachausgabe)
Maximale Textlänge 400 Zeichen
Dieser Eingang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
--




Ausgänge

KürzelKurzbeschreibungBeschreibungEinheitWertebereich
QaStatus Zone an/aus-0/1
AQvaktuelle Lautstärke%0...100
AQsAktuelle Quelle-
Aktueller Zonenfavorit-
Aktueller Zonenfavorit-
AQrRemaining time of sleep timerVerbleibende Zeit bis Zone durch den Sleeptimer ausgeschaltet wird
Dieser Ausgang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-
QonImpulsausgang Zone Ein
Dieser Ausgang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
QoffImpulsausgang Zone Aus
Dieser Ausgang ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0/1
RQResetausgang
Wird mit (R) oder Doppelklick aktiviert
-0/1
RaQReset 3-fach Impuls-0/1
APIAPI ConnectorIntelligenter API basierter Verbinder.
Music Server Zone wird vom Touch Pure Flex nicht unterstützt.
API Commands
--




Parameter

KürzelKurzbeschreibungBeschreibungEinheitWertebereichStandardwert
TdcDouble click intervalDoppelklickzeit bei Eingangsimpuls zum Ausschalten der Zone
Wenn Sie keinen Doppelklick verwenden möchten, dann setzen Sie hier 0 ein.
s0...∞0,35
SvVolume step sizeSchrittweite bei Lautstärkeregelung mit +/--3
RfFirst recurrenceWenn der Eingang länger als diese Zeit in Sekunden auf EIN ist, wird der Befehl wiederholt. Betroffen ist der Eingang V+ und V- (inkl. T5)-0,5
RrRepeat intervalWenn der Eingang auf EIN bleibt, wird der Befehl in diesem Abstand wiederholt (in Sekunden). Betroffen ist der Eingang V+ und V- (inkl. T5)-0,2
MTAutomatic switch off motionAutomatische Abschaltung der Zone nach Ende letzter Bewegung
Wenn dieser Wert ungleich 0 ist, wird der Bewegungsmelder verwendet, um die Zone auszuschalten, Unabhängig von (TH). Zur Verwendung um Musik, die vergessen wurde automatisch abzuschalten. Empfohlener Wert 30 Minuten (1800)
s0...∞3600
THDuration OnAktiviert die Zone bei Bewegung und startet bei fallender Flanke des Bewegungsmeldereingangs den Nachlauftimer (TH)
Wenn dieser Wert 0 ist, wird die automatische Abschaltung deaktiviert
s0...∞900
TiDelay of the Motion SensorDeaktiviert den Eingang (Mo) nach dem Ausschalten der Zone.
Wenn dieser Wert 0 ist, gilt der Status von (DisMo)
s0...∞300
VmMaximum volume levelMaximale Lautstärke via App und Objekteingänge
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...100100
VdStartup volumeEinschaltlautstärke
Abspiellautstärke beim Einschalten der Zone. Wert -1 setzt zuletzt verwendete Lautstärke.
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
--1...10010
VaLoxone Music Server: Alarm volumeLautstärke der Alarmtöne (Einbruch- und Feueralarm).
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10075
Loxone Music Server Gen 2: Alarm volumeMindestautstärke der Alarmtöne (Einbruch- und Feueralarm).
Spielt die Zone aktuell mit einer höheren Lautstärke, wird der Ton mit der aktuellen Lautstärke abgespielt.
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10075
VbeLoxone Music Server: Doorbell volumeLautstärke des Klingeltons
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10020
Loxone Music Server Gen 2: Doorbell volumeMindestlautstärke des Klingeltons.
Spielt die Zone aktuell mit einer höheren Lautstärke, wird der Ton mit der aktuellen Lautstärke abgespielt.
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10020
VbuLoxone Music Server: Alarm clock volumeLaustärke des Weckertons.
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10010
Loxone Music Server Gen 2: Alarm clock volumeMindestautstärke des Weckertons.
Spielt die Zone aktuell mit einer höheren Lautstärke, wird der Ton mit der aktuellen Lautstärke abgespielt.
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10010
VtLoxone Music Server: TTS volumeTTS-Lautstärke
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10020
Loxone Music Server Gen 2: TTS minimum volumeMindestlautstärke der Sprachausgabe.
Um die Sprachausgabe immer deutlich hören zu können, wird diese immer mindestens mit der aktuellen Lautstärke abgespielt. Also bei Bedarf auch lauter als Vtts.
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-0...10020
TsSleep timer duration [s]Zeit des Ausschalttimers in Sekunden
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-300
TeEvent playback duration [s]Mindestlaufzeit von Event-Sounds in Sekunden.
Ein zu geringer Wert führt zu abgeschnittenen Eventsounds.
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-8
TqoDelay of Qoff [s]Verzögerung für den Impuls auf QOff
nachdem die Zone ausgeschaltet / pausiert wurde
Dieser Parameter ist nur bei bestimmten Baustein-Konfigurationen sichtbar.
-30
ROffIgnore room off commandWird die Raum-Aus Geste (Eingang T5, Doppelklick auf Taste 3) erkannt, so schaltet sich auch die Musik aus.-0/10




Eigenschaften

KurzbeschreibungBeschreibungStandardwert
Music ServerReferenz zum Music Server. Um diesen Baustein verwenden zu können, muss hier der entsprechende Music Server ausgewählt werden.-
Zugeordnete MusikzoneLegt die zugeordnete Musikzone fest.-



Grundprogrammierung

Wird eine Zone umbenannt, wird diese Änderung für Air Play und sonstige Dienste spätestens nach einem Reboot des Music Servers übernommen.


Einrichtung von UPNP Zonen

Auch wenn UPnP/DLNA ein definierter Standard ist, müssen einige zusätzliche Parameter beachtet werden.

Der UPnP Modus ist standardmäßig 0. Der Music Server sucht sich automatisch die passenden Einstellungen, die vom UPnP Gerät übermittelt werden.

Bei bestimmten Geräten kann der Music Server leider nicht automatisch die perfekten Einstellungen vornehmen. Dazu haben wir vorgefertigte UPnP Modes für bekannte Geräte erstellt:

0 = Autodetect(soweit Geräteabhängig möglich)

1000 = Vast electronics WiFi-HiFi

1001 = Sonos Play:3, ZP100, Play:1(1), Connect

1002 = Raumfeld

1003 = Pioneer (generic e.g.N30)

1004 = Pioneer (XW-SMA Series)

1005 = Marantz generic

1006 = Marantz CR-Series

1007 = Marantz NR-Series

1008 = Roku Players

1009 = IcyBox

1010 = Revo Axis gerneric

1011 = Revo Axis Stream series

1012 = Musical Fidelity M1

1013 = Sony X-xx Series

1014 = Lenco Playlink Series Devices

1015 = Denon CEOL Series

1016 = Sonos Playbar

1017 = Sonos Play:5

1018 = Sonos Play:1 (2)

1019 = Denon generic devices

1020 = WHD

1021 = Raumfeld II(2016 series)

1022 = Harman Kardon Receiver series

1023 = Onkyo generic

1024 = Onkyo CR-N755

1025 = Pure One Flow Radios

1026 = Pure Jongo S3X

1027 = WHD II (CE/9xxx series)

1028 = Silvercrest devices

Sollte das Gerät nicht in dieser Liste auftauchen und trotzdem Probleme mit dem UPNP Gerät auftreten, bitte folgende Einstellungen nutzten:

2001 = Wenn keine Musik hörbar ist, der Player in der Visualisierung aber anzeigt, dass Musik gespielt wird.

2002 = Wenn der Wechsel auf den nächsten Song fehlschlägt/Playlists nicht abgespielt werden können.

2003 = Wenn die Zone einmal spielt aber nach einem PAUSE kein PLAY mehr funktioniert.

2004 = Kombination zwischen 2001 und 2002

2005 = Kombination zwischen 2001 und 2003

2006 = zusätzlicher Codec für generische Geräte

2007 = verwendet zusätzliche pause/start Anfragen beim wechseln der Songs


Events

Alle Eventeingänge spielen bei steigender Flanke das Event solange ab, bis die Flanke wieder auf 0 ist. Das gilt für:

-Alarm/Feueralarm

-Klingel

-Wecker

Ist einer der Eingänge in der Config aktiv wird der Eventsound einmal abgespielt. Danach bleibt die Zone pausiert, bis die Flanke wieder auf 0 ist.

Ist die Flanke nur sehr kurz, wird das Event auf jeden Fall für die in der Config eingestellte Eventlaufzeit Te gespielt.

Die Event-Sounds findest du am Music Server und sind über den Dateimanager (Windows Explorer) unter folgender Adresse erreichbar:

Möchten Sie einen eigenen Event Sound einstellen, kopieren Sie diese in den Ordner. Für die Türklingel wird sie wie folgt benannt: "1-doorbell.mp3"

Gruppierte Events: Alarm, Feueralarm, Klingel, Wecker

Es sollten gruppierte Event Befehle verwendet werden, um Alarm-, Feueralarm- oder Klingel-Events auszulösen.

-mit der Lautstärke aus den Einstellungen des Zonen Bausteins: audio/grouped/{eventtype}/ZoneID1,ZoneID2,...
Bsp: audio/grouped/bell/1,3,9,8,10

-mit pro Zone angegebenen Lautstärkewerten: audio/grouped/{eventtype}/ZoneID1~VolumeZ1,ZoneID2~VolumeZ2,...
Bsp: audio/grouped/alarm/1~45,2~40,3~55

ACHTUNG! Diese Events MÜSSEN mit den gleichen ZonenIDs beendet werden: audio/grouped/{eventtype}/off/ZoneID1,ZoneID2,...
Bsp: audio/grouped/bell/off/1,3,9,8,10
audio/grouped/alarm/off/1,2,3


Anwesenheitssimulation

Dieser Baustein verfügt über eine Anwesenheitssimulation.
Dazu im Eigenschaftenfenster die Anwesenheitssimulation aktivieren bzw. definieren: