Memory flag

Grâce au bloc fonction Memory flag, la programmation multi page est possible.

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Fonctionnement

Grâce aux Memory flags on peut transmettre un état ou une valeur d'une page à une autre.

Ceci peut être utilisé pour utiliser une même valeur sur plusieurs pages de programmation, ou pour empêcher le croisement des liens entre les objets.

Lorsqu'un memory flag est utilisé, il est catalogué comme sortie de référence. Sur cette sortie de référence, vous pouvez raccorder l'information à transmettre.

Une fois lié à une valeur ou un état, le memory flag sera disponible dans l'arborescence "périphérique" et pourra maintenant être inséré aussi souvent que voulu en tant qu'entrée.

 

Par défaut, le Memory flag est défini comme numérique (ON et OFF). Si le memory flag doit transmettre une valeur analogique, décochez l'option "Utiliser comme memory flag numérique" dans ses propriétés.

Exemple

Prennons par exemple le Memory flag "Toutes lumières éteintes" qui aura pour fonction d'eteindre toutes les lumières de la maison.

Ce Memory flag sera inséré sur toutes les pages avec des contrôleurs d'éclairage et relié à leurs entrées R (reset). 

Lorsqu'une impulsion est transmise au Memory flag de référence, elle est transférée à toutes les références d'entrée du pavillon.